Projectieve meetkunde in spelvorm Dennis Presotto, naar een tekst van Helena Janssens Tijdens schooljaar 2024-2025 schreven drie van mijn (ondertussen oud-)leerlingen hun onderzoeksproject over de wiskunde achter bepaalde spellen. Een van deze leerlingen, Helena, keek daarbij naar het spel Dobble. Dit spinnenwebartikel is, met haar toestemming, op die tekst gebaseerd. Om iets meer mogelijkheden te geven voor implementatie in de les heb ik er enkele lesactiviteiten aan toegevoegd en ben ik iets dieper ingegaan op de theorie achter projectieve vlakken. Ontstaan van het spel Het verhaal van Dobble begint in 1850, toen Eerwaarde Thomas Penyngton Kirkman een puzzel, later bekend…

Helaas, om verder te gaan heb je een abonnement nodig...

Reeds abonnee? Meld je aan:
Papier + Digitaal
€22per jaar
Bestel nu
Digitaal
€18per jaar
Bestel nu
Schoolabonnement
€48per jaar
Bestel nu
Alle details over onze abonnementsformules vind je op de 'Abonnementen'-pagina.

Share this article

Ik ben Dennis Presotto, geboren in 1990, 25% Italiaan en 100% wiskundige. Sinds 2018 ben ik leerkracht aan de Stedelijke Humaniora te Dilsen-Stokkem waar ik probeer mijn passie voor het vak door te geven aan de leerlingen. Zo geef ik de lessen wiskunde en statistiek in de derde graad, alsook schaaksessies tijdens de vrije uren. Buiten de schooluren ben ik sinds 2022 wiskundig actief bij Uitwiskeling.

Opmerkingen zijn gesloten.